Anhang C.
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C.1. Überblick
C.1.1. Verzeichnisse
C.1.2. Bildformate
C.1.3. Skin-Komponenten
C.1.4. Dateien
C.2. Die skin-Datei
C.2.1. Hauptfenster und Abspielleiste
C.2.2. Unterfenster
C.2.3. Skin-Menü
C.3. Schriften
C.3.1. Symbole
C.4. GUI-Meldungen
C.5. Erstellen von qualitativen Skins