"Surowe" źródła MPlayera obsługują tylko Mac OS X w wersjach 10.2 i wyższych. Możesz spróbować umożliwić obsługę starszych wersji Mac OS oraz przysłać nam łaty! MPlayer nie działa na Mac OS w wersjach niższych niż 10, jednak powinien skompilować się bez problemu na systemie Mac OS X 10.2 i wyższym. Zalecanym kompilatorem jest GCC 3.x w wersji Apple. Możesz otrzymać podstawowe środowisko do kompilacji, instalując Xcode od Apple. Jeżeli masz Mac OS X 10.3.9 lub późniejszy i QuickTime 7, możesz skorzystać ze sterownika wyjścia video macosx.
Niestety, to podstawowe środowisko ni epozwoli ci na skorzystanie ze
wszystkich fajnych możliwości MPlayera.
Przykładowo, żeby uzyskać wkompilowaną obsługę OSD, będziesz
potrzebował bibliotek fontconfig
i freetype
zainstalowanych na swojej maszynie.
W przeciwieństwie do innych Uniksów, takich jak większość odmian
Linuksa i BSD, OS X nie ma systemu pakietów dostarczanego razem
z systemem.
Można wybierać spośród co najmniej dwóch systemów pakietów: Fink i DarwinPorts.\ Oba dostarczają takie same usługi (np. dużo pakietów do wyboru, rozwiązywanie zależności, możliwość łatwego dodania/aktualizacji/usunięcia pakietów itp.). Fink oferuje zarówno binarne pakiety, jak i możliwość zbudowania wszystkiego ze źródeł. Natomiast DarwinPorts pozwala tylko na budowanie ze źródeł. Autorzy tego przewodnika wybrali DarwinPorts z powodu tej prostej przyczyny, że jego podstawowa wersja była lżejsza. Podane przykłady będą oparte na DarwinPorts.
Przykładowo, żeby skomilować MPlayera z obsługą OSD:
sudo port install pkgconfig
Zainstaluje to pkg-config, który jest systemem
do zarządzania flagami kompilacji/dowiązań bibliotek.
MPlayerowy skrypt
configure
używa go do prawidłowego
wykrywania bibliotek.
Następnie możesz zainstalować fontconfig
w podobny sposób:
sudo port install fontconfig
Następnie możesz uruchomić MPlayerowy skrypt
configure
(zapisz zmienne systemowe
PKG_CONFIG_PATH
i PATH
, żeby
configure
znalazł biblioteki zainstalowane
przez DarwinPorts):
PKG_CONFIG_PATH=/opt/local/lib/pkgconfig/ PATH=$PATH:/opt/local/bin/ ./configure
Możesz pobrać natywne GUI dla MPlayera razem z prekompilowanymi binariami MPlayera dla Mac OS X ze strony projektu MPlayerOSX, ale uwaga: projekt nie jest już aktywny.
Na szczęście, MPlayerOSX został przejęty przez członka załogi MPlayera. Wersje testowe są dostępne na stronie z materiałami do pobrania, a oficjalne wydanie powinno pojawić się już niedługo.
Aby zbudować MPlayerOSX bezpośrednio
ze źródeł, potrzebujesz modułu mplayerosx
,
main
i kopii modułu CVS
main
o nazwie
main_noaltivec
.
mplayerosx
to graficzna nakładka,
main
to MPlayer, a
main_noaltivec
to MPlayer zbudowany bez obsługi
AltiVec.
Aby pobrać moduł z repozytorium SVN wykonaj polecenia:
svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/mplayerosx/trunk/ mplayerosx svn checkout svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk/ main
W celu zbudowania MPlayerOSX będziesz musiał utowrzyć podobną strukturę katalogów:
katalog_źródłowy_MPlayera | |--->main (źródła MPlayera z Subversion) | |--->main_noaltivec (źródła MPlayera z Subversion skonfigurowane z opcją --disable-altivec) | |--->mplayerosx (źródła MPlayer OS X z Subversion)
Najpierw musisz zbudować main i main_noaltivec.
Następnie ustaw globalną zmienną:
export MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET=10.3
Potem skonfiguruj:
Jeżeli konfigurujesz dla maszyny G4 lub lepszej z obsługą AltiVec, postępuj jak poniżej:
./configure --with-termcaplib=ncurses.5 --disable-gl --disable-x11
Jeżeli konfigurujesz dla maszyny z procesorem G3 bez AltiVec, postępuj jak ponieżej:
./configure --with-termcaplib=ncurses.5 --disable-gl --disable-x11 --disable-altivec
Być może będziesz musiał wyedytować plik config.mak
i zmienić wartości -mcpu
-mtune
z -74XX
na
-G3
.
Następnie wykonaj
make
przejdź do katalogu mplayerosx i wpisz
make dist
Zostanie utworzony skompresowany obraz .dmg
zawierający gotowy do uruchomienia program.
Możes również skorzystać z projektu Xcode 2.1; stary projekt dla Xcode 1.x już nie działa.